About the Role
Im Rahmen der Arbeit setzt durch die theoretisch und praktisch mit Bedienkonzepten anwendungsfreundlicher KI-Software auseinander. Als Praxisbeispiel dient ein echtes Feature unserer Software, welches Du aus Design- und UI Perspektive von Konzept bis Prototypen begleitest.
Zielstellung
- Welchen Einfluss hat die Anwenderfreundlichkeit auf den kommerziellen Erfolg von KI-basierter Software?
- Welche Schritte sind von der Konzeption bis zur Umsetzung eines anwenderfreundlichen Bedienkonzepts erforderlich?
- Wie kann ein anwenderfreundliches Bedienkonzept für eine KI-basierte Software für das vorliegende Beispiel aussehen?
- Wie kann das anwenderfreundliche Bedienkonzept für das vorliegende Beispiel prototypisch implementiert werden?
Gliederungsvorschlag
1. Einleitung
1.1 Problemstellung
1.2 Zielsetzung
1.3 Aufbau der Arbeit und methodisches Vorgehen
1.4 Vorstellung der 1.5 Fallstudie
2. Theoretische Grundlagen
2.1 Einordnung und Definitionen
2.2 Bedienung von Software
2.3 Erfolgsfaktoren und 2.4 Sonderfall KI-basierte Software
2.5 Vorgehensmodelle zur Entwicklung von Bedienkonzepten
3. Entwicklung des Bedienkonzepts am Beispiel der Fallstudie
4. Prototypische Implementierung am Beispiel der Fallstudie
5. Zusammenfassung und nächste Schritte